今天是《幻岛》上线的第8天。
游戏上线7天的数据已经全部出来了,前6天的数据虽有波动但是非常不错,但是到了第7天的时候却出现了大幅度的下降。
首先玩家们的在线时长猛降了35%,当天收益也相对的下降了一大截。
这点企鹅的运营和Loe都已经预料到了。
这里面主要是有两个问题导致的。
一个是游戏本身设计的问题:在第7天的时候很多开服活动就要结束了,这必然会导致一部分不是为了玩游戏而来的玩家的流失。
还有第7天是10倍返充值奖励的日子了,玩家们到手了一大笔付费货币,充值率下降也是情有可原。
不过问题不大,今天会上线一个新的卡池里面的角色就是新增的修女角色,她外貌和实力并存不怕回收不了玩家们手中的货币。
还有一个原因就是那天《崩坏3》正式更新了!
Loe扶着自己的脑袋,一时间竟然不知道该说什么好。
这帮人一款游戏到现在都没有玩腻吗?
每天都进入同一个游戏都要5年了,就不想换个游戏玩玩吗?
其实实际上玩游戏就和娶老婆是一样,漫长的时间让他们对游戏了如指掌,也让他知深浅她知长短。
不过无论当时有多么的喜欢,时间一长都会感到厌倦,所以就需要有东西来提供新鲜感。
比如游戏的【更新】或者老婆买了一套全新的琴去nei衣。
两者的本质是一样的,它们都让原本熟悉的人或物增加了新鲜感,让她们变得更加诱人。
前者吸引玩家去不停探索去投入时间游玩,
后者让人的【攻击力UP↑】+【攻击速度UP↑】+【技能数量UP↑】+【战斗持久力??(可能会视情况降低或升高)】。
所以一款已经将近5年的游戏还有如此的吸引力,只能说明大朔哥的琴去nei衣......更新内容非常诱人。
那么又引申出了一个颇有意思的问题:一款游戏玩一千次和一千款游戏都只玩一次,你会怎么选?如果把游戏换成老婆/老公你又会怎么选呢?
Loe当然是知道游戏更新运营这个道理,他只是气不过再加上有些羡慕嫉妒恨罢了。
不过就算是《幻岛》目前的数据也足以笑傲移动端了,它是处于“一人之下万人之上”的状态。
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